segunda-feira, 29 de março de 2010
Novo nome e endereço
E aí galera. Tudo bem? Não? Já esperava. Pois bem. Só passei pra avisar que o Blogddo Henry mudou de nome. Você(s) já deve(m) ter percebido. Agora é HFA Blog's.Só isso. Tchau.
terça-feira, 23 de março de 2010
Mother 3
E aí, tudo bem? Vocês (ou você, ou ninguém.) já devem ter percebido que faz tempo que não posto um capítulo novo de Slashman. Bem, isso se deve a vários fatores: Escola, preguiça,etc.
Mas o principal, eu acho, é que eu estou jogando um jogo muito sensacional: Mother 3
É um jogo no estillo RPG, com combates em 1ª pessoa. O sistema de batalhas é bem interessante, onde, para causar grandes danos no inimigo, deve-se atacar no rítmo da música.
Ao contrário de outros RPGs, Mother(3) não se passa numa época feudal/medieval ou super futurista.
Mas você deve estar pensando: "Então esse jogo é uma m3#&@."
Aí é que você se engana, isso deixa o jogo ainda mais divertido.
Agora, aquilo que todos esse nojentinhos querem saber: "E os gráficos?"
São interessantes. Parecem ter sido feitos no Paint. (mas ainda assim são melhores que os do Tibia) A história é interessante, bem legal, mas aí já é spoiler. Joguem por vocês mesmos ou vão procurar no Google.
Bem. é só isso. Quanto ao Slashman, o próximo capítulo sairá daqui a umas duas semanas, eu acho.
Mas o principal, eu acho, é que eu estou jogando um jogo muito sensacional: Mother 3
É um jogo no estillo RPG, com combates em 1ª pessoa. O sistema de batalhas é bem interessante, onde, para causar grandes danos no inimigo, deve-se atacar no rítmo da música.
Ao contrário de outros RPGs, Mother(3) não se passa numa época feudal/medieval ou super futurista.
Mas você deve estar pensando: "Então esse jogo é uma m3#&@."
Aí é que você se engana, isso deixa o jogo ainda mais divertido.
Agora, aquilo que todos esse nojentinhos querem saber: "E os gráficos?"
São interessantes. Parecem ter sido feitos no Paint. (mas ainda assim são melhores que os do Tibia) A história é interessante, bem legal, mas aí já é spoiler. Joguem por vocês mesmos ou vão procurar no Google.
Bem. é só isso. Quanto ao Slashman, o próximo capítulo sairá daqui a umas duas semanas, eu acho.
domingo, 14 de março de 2010
Análise Analítica: Megaman
Megaman (o jogo) , ao meu ver, representaria o capitalismo selvagem das grandes empresas. que fazem de tudo pra f0%3er a vida das outras. Megaman (o personagem) representaria uma grande multinacional, que vai absorvendo as outras empresas, se tornando cada vez mais poderoso.
Ou então um produto ótimo que acaba com todos os da concorrência.
Ou um daqueles canivetes 1001 utilidades.
Ou então um produto ótimo que acaba com todos os da concorrência.
Ou um daqueles canivetes 1001 utilidades.
Análise Analítica: Rampage
Rampage, pra quem não sabe, é um jogo em que você é um monstro (como se já não fosse na vida real) e tem que destruir edifícios, casas, etc.
Pois bem. Os monstros de Rampage são pessoas geneticamente alteradas. Representaria a "besta" dominando a "razão", gerando consequências catastróficas. Mas os monstros de Rampage não destroem tudo por diversão ou maldade (pelo menos não no primeiro jogo da série), eles o fazem para se defender do sistema que os cerca e que os considera aberrações que devem ser destruídas.
Representando assim, os jovens rebeldes e as tribos urbanas.
Foi só o que eu consegui pensar.
Pois bem. Os monstros de Rampage são pessoas geneticamente alteradas. Representaria a "besta" dominando a "razão", gerando consequências catastróficas. Mas os monstros de Rampage não destroem tudo por diversão ou maldade (pelo menos não no primeiro jogo da série), eles o fazem para se defender do sistema que os cerca e que os considera aberrações que devem ser destruídas.
Representando assim, os jovens rebeldes e as tribos urbanas.
Foi só o que eu consegui pensar.
Análise Analítica: PacMan
Talvez Pacman seje o jogo que tenha mais análises filosóficas da história. Mas f0#@-$3. Aqui vai a minha.
Todo mundo que analisa Pacman vê isso: Um drogado numa festa rave ingerindo ecstase enquanto foge de suas alucinações.
Pode ser. Maurício Ricardo fez uma análise bem profunda quanto a vida do Pacman: "Os muros que me cercam são intranponíveis, todos os caminhos que eu tomo me levam sempre de volta ao mesmo lugar, tenho que lutar contra meus fantasmas interiores, e, ao meu redor só há trevas.", ótima análise. Capta bem a vida das pessoas com dificuldades em seus caminhos que sempre tentam superá-las. Pra quê? Pra voltar tudo de novo, além de enfrentarem suas limitações.
Me dêem licença que vou tomar um ecstase e ver fantasmas ao som de uma música bem repetitiva.
Todo mundo que analisa Pacman vê isso: Um drogado numa festa rave ingerindo ecstase enquanto foge de suas alucinações.
Pode ser. Maurício Ricardo fez uma análise bem profunda quanto a vida do Pacman: "Os muros que me cercam são intranponíveis, todos os caminhos que eu tomo me levam sempre de volta ao mesmo lugar, tenho que lutar contra meus fantasmas interiores, e, ao meu redor só há trevas.", ótima análise. Capta bem a vida das pessoas com dificuldades em seus caminhos que sempre tentam superá-las. Pra quê? Pra voltar tudo de novo, além de enfrentarem suas limitações.
Me dêem licença que vou tomar um ecstase e ver fantasmas ao som de uma música bem repetitiva.
Análise Analítica: Sonic The Hedgehog
Pelo título você devem estar imaginando que eu vou fazer uma análise sobre o enredo, gráficos, jogabilidade, etc. do jogo.
WROOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOONG!!!
Eu vou fazer uma análise filosófica do jogo. Isso aí.Vamos começar.
Dr.Eggman representaria a urbanização das áreas, devastando florestas e tudo mais. Sonic e sua gangue, digo, sua turma representariam os eco-chatos que tentam sempre resgatar as árvores, mas ao contrário da vida real, os eco-chatos sempre vencem.
Ou então representa a luta do instinto animal (Sonic) contra a razão humana (Dr.Eggman).
Cada personagem também representa um lado da personalidade humana. Tails e Dr.Eggman representam a inteligência, só que um usa para se divertir e se defender enquanto o outro usa para satisfazer suas ambições.
Sonic representa a sagacidade e a vontade de fazer tudo que der na telha, além de representar o cafajestismo do homem ( ou homossexualismo masculino, como você preferir).
Knuckles representa a força do ser humano, capaz de devastar tudo para conseguir o que quer, mas sem pensar naquilo que se está faazendo.
Super Sonic e WereSonic representariam o "deus" e a "besta" dentro de cada um de nós.
Chaos talvez represente a fúria das divindades quanto as obras humanas.
E é só isso que eu consegui pensar. O novo capítulo de Slashman já está terminando de ser desenhado.
WROOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOONG!!!
Eu vou fazer uma análise filosófica do jogo. Isso aí.Vamos começar.
Dr.Eggman representaria a urbanização das áreas, devastando florestas e tudo mais. Sonic e sua gangue, digo, sua turma representariam os eco-chatos que tentam sempre resgatar as árvores, mas ao contrário da vida real, os eco-chatos sempre vencem.
Ou então representa a luta do instinto animal (Sonic) contra a razão humana (Dr.Eggman).
Cada personagem também representa um lado da personalidade humana. Tails e Dr.Eggman representam a inteligência, só que um usa para se divertir e se defender enquanto o outro usa para satisfazer suas ambições.
Sonic representa a sagacidade e a vontade de fazer tudo que der na telha, além de representar o cafajestismo do homem ( ou homossexualismo masculino, como você preferir).
Knuckles representa a força do ser humano, capaz de devastar tudo para conseguir o que quer, mas sem pensar naquilo que se está faazendo.
Super Sonic e WereSonic representariam o "deus" e a "besta" dentro de cada um de nós.
Chaos talvez represente a fúria das divindades quanto as obras humanas.
E é só isso que eu consegui pensar. O novo capítulo de Slashman já está terminando de ser desenhado.
Piadinha
Numa sala de aula, um(a) aluno(a) que sempre era quietinho(a) começou a rir.
Qual é o nome do jogo?
R: Silent Hill.
Qual é o nome do jogo?
R: Silent Hill.
sexta-feira, 12 de março de 2010
Isso não tem graça nehuma.
Fiquei sabendo que o cartunista Glauco morreu assassinado . Não fiquei chocado, mas cheguei a me entristecer, afinal, o meu sonho é ser cartunista (e ser baixista de minha própria banda), e a morte de alguém que eu almejo ser mexeu comigo.
Descanse em paz Glauco. Talvez você encontre o Nii pra onde você vai.
Frustração
Nessa semana, eu resolvi baixar um jogo pra ver se eu conseguia gravar num DVD e jogar no meu PS2 (eu sei que sou antiquado, fiquei com meu PSOne mesmo por uns 6 ou 7 depois do lançamento do PS2, até que eu ganhei um), deixei o computador ligado a noite inteira baixando o jogo.
Só que eu tive que esperar mais um dia pra comprar um DVD.
No dia que eu consegui e tentei gravar o jogo, vem minha mãe com a notícia que me fez desabar: "Nosso computador não grava DVD."
Só que eu tive que esperar mais um dia pra comprar um DVD.
No dia que eu consegui e tentei gravar o jogo, vem minha mãe com a notícia que me fez desabar: "Nosso computador não grava DVD."
quinta-feira, 11 de março de 2010
Teste de Masculinidade
Depois do teste de emice, vem o de masculinidade(não me interpretem mau), tá aqui o meu resultado:http://www.osvigaristas.com.br/testes/masculinidade/resultado-4102-6713873743.html
Teste de emice
Oi MiGuXiNhOx, Ew TaVa nA InnTernet PexqukizAndoaefewfrwaegpoar]ewgo´.......
c.wrevhnfwvbare..........RGERAGRVfgdfbtsbhtrgsg
EMO DETECTED!
Desculpa aí. Bem, olá companheiros (ou só companheiro, porque o Luck deve ser o único que vê meu blog) eu estava pesquisando no Gúgou sobre os emos e achei um teste, pra saber o quanto eu sou emo. Eis o resultado: http://www.osvigaristas.com.br/testes/emo/resultado-6898-6713872269-USN.html
c.wrevhnfwvbare..........RGERAGRVfgdfbtsbhtrgsg
EMO DETECTED!
Desculpa aí. Bem, olá companheiros (ou só companheiro, porque o Luck deve ser o único que vê meu blog) eu estava pesquisando no Gúgou sobre os emos e achei um teste, pra saber o quanto eu sou emo. Eis o resultado: http://www.osvigaristas.com.br/testes/emo/resultado-6898-6713872269-USN.html
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